1、在我们操作小黑前行时,若遇到白色,就会掉进去,逻辑是:如果小黑遇到白色,那么小黑的y坐标不断-2,直至坑底。我们尝试用图标表示逻辑。首凤施调先,需要侦测是否近棍遇到白色,需要用到侦测分类中的“碰到颜色...."图标,但此时的颜色并不是我们需要的白色,需要图标拖入编程区,单击色块,当鼠标变成小手时,在场景中的白色上面单击,即会发现色块变成我们所需要的颜色啦
2、将侦测图标放入到条件判断中,若满足条件,则一直执行y坐标减2,直到落到底,y坐标<-170,为止。
3、双击程序运行后,我们发现小黑块一遇到白色就下落,没有落到坑里面,而是落在了坑外面,与我们预想的情况不符。
4、所以条件的判定除了遇到白色之外,还应判断x坐标也就是小黑块的水平位置是否大于坑的边缘坐标-130,如果是,则下落。设置条件时,需要设置组合条件,先将运算符分类中的”...与..."图标拖入,并将碰到颜色图标作为第一个条件放在前面
5、第二个条件x坐标>-130,还需要拖一个“...>..."运算符放在第二个条件里,再将”动作分类篇泰中的x坐标拖进去,再输入-130
6、加入判断条件后,我们发现,按下右移键,小黑块前进,遇到白色时会落到坑底