步骤/方法
1、一。cd时间 鬼闪:众所周知,新版本的鬼闪要开场40秒才能用。以前出来上鬼步,20秒闪的时代已经结束 冰阵:开场时间也被延长,直接导致的就是前期被压制,以前习惯cd流的同志们, 估计现在郁闷的不知所措。而攻击间隔从1秒1次,变成了2秒1次,持续20秒,同样是打10下。 月光斩:官方说的是cd4秒变为6秒,但是在改版之前月光斩cd时间不是4秒,而是6秒还是8秒,记不怎么清了。。 这个4秒是大学城比赛,我的号被复制进体验服时候去pk场,那时候月光就是4秒,感觉很爽,基本都可以代替上挑了。 可惜好景不长啊,tx还是要我们上挑跟月光兼并着用才行。所以以为月光cd变长的同志们,其实cd没变哈。 冥炎:老版本的冥炎1分钟才能用,而现在45秒就能用了,鬼闪都是40秒,不如多等个5秒用冥炎来的实在。 所以新版本这技能很有用,很强大。 三段斩,银落,蹦山cd都 被加长,所以这些技能不能像以前一样随便放着干扰敌人了。要用在刀刃上。
2、二。伤害输出 act2经过本人研究后发现,比例型的伤害都被大大削弱,而固定型的伤害有所提升,也可能是因为抗性都变低的情况下,变相提升了固定伤害。所以鬼闪比例伤害消弱的残不忍睹。而墓碑,冥炎,那伤害打着很恐怖。 但有个例外,那就是鬼斩这技能。同样比例型,但是所给敌人造成的伤害还是很乐观。在新版本里,血量都被大幅增加,以前国服我只有2w3的血,现在有3w多。所以相对保护就没那么容易出了,也可以多接几下连招。 前面说了那么多,那么综合了上述情况后,本人对新版本的加点说一下。个人推荐,每人喜好各不同,取长补短 注:此加点只适合喜欢鬼斩和冥炎输出勇武流,如果你是阵cd流,请不要参考此加点。连招下面有介绍。
3、波动: 地波1主要为了扫地,打倒敌人后,可以上挑下,再接个地波,很多时候别人离死亡就差那么几下 裂波1此加点各有不同,我一般连招很少用到,而且感觉鬼泣用太刀扯列波范围很小,喜欢邪月+xxx+裂波的可以加5出强制 武器技: 上挑满出强制取消不要说什么加到8以后就可以接连招了,如果想上挑了空中斩,就必须10,特别是你带了墨竹的情况下 银落1看个人喜好,新版本范围减小,推荐不要超过5级 太刀精通满 空中斩1 三段斩1跑路,封位,追杀都需要,特别是用了冥炎以后配合使用 血气: 十字斩1鬼泣不多的y轴攻击技能,封位和连招都不错
4、蹦山1当你在跑路,头一个蹦山,你发现打到别人还是那么轻松,按的快的还可以挑起来接一套,并且可以拿来对付别人的霸体技能,比如大叔的霸体,蹦山完接个上挑,等 鬼神: 鬼斩满本人喜欢鬼斩输出,并且鬼斩是鬼泣唯一的输出高,cd短的技能,你可能会说鬼斩都打不到人,因为你还没学会怎么设计在连招里面 嗜灵鬼斩满附加状态不多说,而且新版本抗性降低,等于是中状态的几率增加,睡眠跟冰冻,都是好东西,创造神技的前提 残影满 月光5月光只加5级,是保证你不会连到半路就出保护了,导致后面的连招都无法顺利完成
5、满月1 红阵5前置技能 绿阵1本来可以不学,但是为了嗜灵的睡眠状态,还是要学1级 冰阵15级可能有人问为什么不学满,但是你学15级,本身加1级,就是16级了,如果带的细雪还加1级,17级已经够用了,30sp对于鬼泣也不是个小数目 暗月降临5前置技能 鬼步8鬼步之前每1级,加0。1无敌时间,但是7到8,是加的0。2,如果sp够的话也可以加满 鬼闪1新版本的鬼闪1级就够了,因为我满级才闪6000多,1级都是4000多,并且这sp消耗不是一般的大 墓碑满前面已经说了,固定伤害技能大幅度提升,别说墓碑打不到人,确实要靠运气,但是也非常有用,后面会介绍到 冥炎满新版本鬼泣最强大的技能,用的熟练的会让你赢的很轻松 通用: 后跳+强制个人喜好,我学了,感觉pk用处不大,主要是练级 跃翔1可以配合冥炎,可以在死角加了来跳出去,比如漫游的移动射击
6、快速起身谢谢同志提醒 这就是小弟的加点,可能做完了所有sp任务的,应该还有剩,那就看你喜欢什么技能就适当的加到那上面吧,如有疏漏尽请原谅。脑袋昏昏的--| 上面的加点,只适合我这种以鬼斩兼并冥炎输出的。这也是新版本鬼泣的主要输出技能。 在这里,我没加紫阵,因为个人觉得加紫阵要加5级绿,并且sp不够,我又要加鬼斩,所以就只有舍弃这个技能了。
7、尽管这技能还是很强大,不过跟高速度力法,柔道,剑魂丢个冰阵有时都要被k,何况这+空格,我按不习惯。当然就按的慢了。如果了解紫阵的特性,别人要中也很困难。如果中了紫阵出了失明的话,别人就只看的到个脑袋,你尽管加上冥炎追着爆打他吧。 本人的主要连招是上挑+月光+上挑+空中2斩+十字+上挑+蓄力鬼斩,一套连招打下来,最少都是1/3的血吧。如果出了状态的话还可以继续的。在这说下连招设计的基本要求就是,前面所有小输出技能,打到别人快起保护的时候,最后再用一个大输出技能收尾。这样才能最大限度的发挥出这来之不易的机会。 还有很多小连招,比如空中斩有时用完上挑可以把别人挑起来,然后接一套上面的连招。
8、如果打倒地了,可以上挑完,接墓碑,墓碑如果栽中就尽管栽他吧,栽完别忘了送他1个上挑+地波,然后在月光封位。如果没打到马上取消墓碑,月光封位,跑位差的很容易就被打到。空中斩+鬼斩伺候吧。 还有种无限连,就是上挑+空中2斩+上挑+空中2斩,一直循环,也可以上挑+空中2斩+十字这样循环,但是pk有保护,所以看情况使用,比如打鬼泣,力法,皮厚的,你就可以循环1,2次,再用鬼斩。
9、记住只要一有机会就上挑+地波,这个小连招还是可以打掉别人1000多血的,不要看着别人倒地你就跑了,别怕,跑过去用这招嘛,按的快的绝对他起不来。鬼泣伤害低啊,就只有靠这些小细节多打点了 墓碑:有些人说,这技能是废技能,很难打到人,其实这个技能很多时候都可以用。比如鬼闪完了,上挑下,再墓碑,比如中了睡眠,丢红绿阵,暗月后再墓碑,比如空中斩打到别人上挑+墓碑,还有感觉猛龙要来了墓碑,大风车要来了墓碑,别人追的很紧的时候上下错位用墓碑再丢冰阵,因为墓碑栽地上会等下再消失,这段时间你就可以丢冰阵了。 还有很多用处,自己慢慢挖掘吧。 十字斩错位封位,然后马上上挑。 银落错位打到,十字,然后上挑。 蹦山+上挑+地波+墓碑。 三段+上挑+地波+墓碑。
10、偷学技能我没学,逆转反击是很爽,但是sp太多,消费不起,抓头也不错,但我裂波都很少用,这个就算了。。邪月斩也可以。如果学了邪月的,攻击速度达到要求的。可以邪月+xxx+裂波前提是裂波出了强制 这是本人能想起的所有连招了,估计也有忘了的。。写太多脑袋昏昏,见谅。。 还有其他的也是异曲同工,变来变去也就那几样吧。 跑位跟进攻,多用空中斩,空中斩用的时候一边砍,一边往后,这样有些打你的,你就饶到他后面了,然后上挑吧,总之要多多用空中斩,陆地加了鬼步直接上挑不实际,月光倒可以突袭,打别人意想不到。
11、前面说了很多封位,其实这个也比较好理解,比如别人倒地,那么你就在他上面点,或者下面点,算准要起来就月光,他起来第1反映就是往上或者下走吧,那么就正中你的陷阱了,也可以站下面点用十字斩,起来被打僵直就连他吧,银落也是一个道理。 还有就是预测别人要跑的路线,提前在那里用技能,这就叫封位,也是意识。这些就要靠你自己实战积累了。 这些是我这种打法的加点,连招,目前还有一种流行,就是韩国那鬼泣的打法,开场鬼步,丢阵,然后等cd,等冥炎出来,然后开阵 限制别人跑位。这也是种打法,但本人不喜欢,而且冥炎用的还不到家。 。
12、冥炎不是只有加了跃翔打起才爽这也是刚开始看别人用的时候跟着学,加个跃翔丢5下,爽啊,一会儿就被打下来了。 真的威胁是平地直线打,然后别人就会错位吧,血气旺盛的就跑过来打你吧,那你就看他错位往你跑,你就跳起来用冥炎往他错位的方向打,别忘了丢的同时往后 比如你在左边,他在右边,你直线丢冥炎,他往上然后朝你面前跑,你就看到他过来,就跳起来先按x再按着上和左,就是往右边打,并且你在往后了,不过我目前也经常打反方向有空间理解能力的就想象下吧。他不过来,你就慢慢推移过去吧,用月光,用三段。 刷图既然是鬼斩输出,那肯定是用鬼斩了,不可能还丢完全阵墓碑吧。墓碑满,冰阵满,一个图进门丢冰,在里面十字+xxx+上挑+鬼斩,输出还是很大的。
13、本人57小鬼加点就是上面的啦! 好了,文章就写到这里,觉得好的顶下,有意见的提出来,喜欢的转载,收藏。