1、dlc疯狂色彩心得技巧介绍:新的补给品 碎片 可以在dlc本中使用,增加伤害的同时增加压力伤害,降低美德概率(印象里是这样,可能记错了)
2、dlc中会随机切换风格,不同的风格会给队伍及怪物增加不同的buffdebuff怪物死亡后可能会生成晶石瘤,一合后bz,击破晶石瘤可以复少量生命增加了一个特殊怪癖(无视潜行,全档唯一)和少量普通怪癖,还有少量和其他技能联动的怪癖(比如受到xxx技能的治疗量增加xxx)
3、dlc采用的是连续战斗模式,每合不停出增援,j杀一定数量之后过关无尽模式下j杀一定的数量后会被传送走,进入整备空间,整备完成之后继续下一波战斗
4、除了新dlc怪物之外,在不同的风格下会出现原版场景中的各种怪物该dlc本不会污染正常本各英雄遭到不同程度的改动,印象最深的是苦修现在打不到3号位了,掏人加血的两个技能增加次数限制,沦为吊车尾前排
5、小丑各技能现在都能加成终曲了,在后排弹琴唱歌就能加终曲伤害,而且加成比例提高,我估计会成为新dlc必备英雄,在持续战斗下提供优秀的减压手段和增伤,以及多合堆叠之后恐怖的b发能力(现在辅助装的小丑一个终曲bj也有110+)
6、新dlc里美德的机制更改,美德之后压力仍会破100,到200之后压力清零,同时美德消失,照常进行新一轮压力计算(要不然美德流太imba了,在无尽模式里横着走)是dlc的特殊机制还是整个美德机制都改了我不太清楚,还没在正常本里测试过