新技能
1、眼镜蛇射击(81级):新的射击技能,造成自然伤害而非物理伤害。这一技能和稳固射击共享冷却时间。它将成为猎人在面对高护甲目标时提供稳固射击的替代品,我们还将在兽王系天赋中加入对应天赋使其成为兽王的标志性射击技能。

2、螃蟹:目前实际上眼镜蛇射击没有cd,它的施法时间是2秒,兽王系会有个天赋可以降低到1.5秒(外加一些伤害提高)。同样产生集中,稳固已经完全可以抛弃掉了!
3、陷阱发射器(83级):启用后,下一个陷阱可以被投射到40码内的一个位置。这将把目前的冰冻箭机制应用到所有陷阱,因此冰冻箭技能将被移除。1分钟冷却时间,不触发公共冷却。
4、伪装(85级):猎人进入掩护状态,不会受到远程伤害。玩家仍然会受到近战或aoe攻击,造成伤害或受到伤害都会解除伪装。猎人在伪装状态下可以移动和布设陷阱,在伪装状态下攻击还会获得伤害加成(同时会解除效果)。 伪装成什么呢?不如就伪装成一颗蘑菇吧! 另外当你选定一个伪装的猎人或使用了烟雾弹的盗贼,会得到一条类似“目标已隐蔽”的错误信息,你可以看到并选定他们,但无法攻击,就像是他们绕了柱子,你可以尝试丢aoe或者近战。