1、练度难度主要集中在第三面,差不多10图的难度,对穿甲要求高;而前两面的难度主要体现在硬核 智商 上。没错,这次活动就是逼玩家动脑子。想要更快更轻松的通关,就需要灵活使用第三方支援部队。
2、另一方面,也终于知道下放排名奖励了,这次的炊事妖精20w的低保线还是非常容易拿到的
3、其次,这次活动的第一印象,量大。量非常大,不算溯一共都有30多张图,尤其对图不熟悉的情况下,很可能一打就是一整天。
4、新机制实装。这次增加了一种新的获胜方式,就是到达指定择羞地点。这种和占领指挥部其实一个意思,只要踩到点上结束合就可以了,并棍岔糟不需要占领多个合,但是需要你自己判断目标点是哪个。
5、同时,我们可以获取更多的信息了。长按敌方单位的时候,左上角会显示出来敌方的行动逻辑,以及红点的索敌范围。改造的问题就不说了。同样对本次活动影响不大
6、新的敌方单位这次有新boss,铁血16哥:技能一般华丽,难度一般难打两个新的军方单位:蜘蛛雷,移速快,会糟迅埋雷,炸得难受, 是妈妈 。三排rf应该好打一点